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  • 용어정리 변수와 상수, 메서드, 클래스

    2024.01.17 by 뽀사장

  • 용어정리 IDE, 컨벤션, 자료형

    2024.01.16 by 뽀사장

용어정리 변수와 상수, 메서드, 클래스

1. 변수와 상수 프로그래밍에서 데이터를 저장하고 고나리하기 위한 기본적인 개념이다 쉽게말해 카테고리와 비슷한데 정확한 개념 이해를 위해 정리해보았다 a. 변수 - 데이터를 저장하는 메모리 공간 - 프로그램 실행 중에 값을 여러번 변경할 수 있다 - 아래 예시에서 'age', 'height', 'name'은 각각 정수, 실수, 문자열 값을 저장하는 변수이다 (예시) agd = 25 height = 175.5 name = "Alice" b. 상수 - 프로그램에서 한번 정의되면 값을 변경할 수 없는 변수다 - 프로그램이 실행되는 동안 일정한 값을 유지한다 - 아래 예시를 보면 'MAX_VALUE', 'PI'는 각각 최대 값과 원주율을 나타내는 상수다 (예시) MAX_VALUE = 100 PI = 3.1415..

이론공부/IT 개념정리 2024. 1. 17. 18:07

용어정리 IDE, 컨벤션, 자료형

1. IDE IDE를 검색하면 통합 개발 환경이라고 나오는데 통합 개발 환경이라는 말도 생소했지만 이미지로 확인을 하니 바로 이해할 수 있었다 코드를 작성하고 수정하던 그 화면을 IDE라고 한다 IDE를 찾아보면서 종류가 굉장히 다양하다는 것을 알게되었다 프로그래밍언어, 운영체제 등에 따라 본인이 원하는 IDE를 찾아야 한다고 한다 IDE를 쓰는 이유는 우리가 때에 따라 워드나 엑셀 파워포인트 등을 활용하는 것 처럼 코드작성을 쉽게 하기 위해서 이다 여러가지 기능들이 있어서 나열해봤다 a. 코드 편집기 - 코드는 신택스라고 불리는 문법 체계가 있는데 복잡해서 하나하나 맞춰서 작성을하려면 굉장히 시간이 많이 걸리지만 IDE는 이러한 규칙을 알고 있기 때문에 자동으로 맞춰준다 b. 코드 추천 - 코드 입력을..

이론공부/IT 개념정리 2024. 1. 16. 17:44

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